Το Mobile Game World συναντιέται στην Κωνσταντινούπολη

Το Mobile Game World συναντιέται στην Κωνσταντινούπολη
Το Mobile Game World συναντιέται στην Κωνσταντινούπολη

Το Istanbul Mobile Game Event, που διοργάνωσε η Google για πρώτη φορά στην Τουρκία σε συνεργασία με το Deconstructor of Fun, ήταν ανοιχτό τόσο σε φυσική όσο και σε διαδικτυακή συμμετοχή. Σε περίπτωση; Το οικοσύστημα παιχνιδιών για κινητά, που αποτελεί το 52 τοις εκατό των εσόδων του παιχνιδιού, αξιολογήθηκε με τις συνεδρίες σημαντικών ονομάτων του κόσμου των παιχνιδιών για κινητά όπως οι Michail Katkoff, Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric και Nimrod Levy. Η σημασία της Τουρκίας στον κόσμο του gaming, της οποίας ο αριθμός των ενεργών εταιρειών παιχνιδιών έχει φτάσει τις 500, αποκαλύφθηκε για άλλη μια φορά με την εκδήλωση. Το οικοσύστημα των παιχνιδιών, στο οποίο η Τουρκία έχει γίνει σημαντικός παίκτης, έριξε φως στη βιομηχανία με την εκδήλωση που πραγματοποιήθηκε για πρώτη φορά στην Κωνσταντινούπολη. Συνεισφέροντας στο οικοσύστημα του παιχνιδιού με τις συνεργασίες που έχει δημιουργήσει, η Google άνοιξε νέους δρόμους στην Τουρκία και υπέγραψε μια σημαντική εκδήλωση με τη συνεργασία του Deconstructor of Fun, ενός από τα σημαντικά ονόματα στον κόσμο του παιχνιδιού. Το Istanbul Mobile Game Event, όπου ομιλητές ήταν τα κορυφαία ονόματα του κλάδου όπως ο Deconstructor of Fun Founder Michail Katkoff, η Google Turkey Games, Applications & Initiatives Sector Leader Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric και Nimrod Levy. όλη την ημέρα. εξέτασε εξονυχιστικά το οικοσύστημα παιχνιδιών για κινητά με συνεδρίες που φιλοξενούνται από

«Ο κόσμος των παιχνιδιών για κινητά συνεχίζει να αναπτύσσεται»

Ο Deconstructor of Fun Founder Michail Katkoff, ο οποίος ήταν ο ομιλητής της εναρκτήριας συνεδρίας της εκδήλωσης, η οποία πραγματοποιήθηκε με 8 συνεδρίες και 17 ομιλητές, ξεκίνησε την ομιλία του αναφέροντας τις δυνατότητες της Κωνσταντινούπολης. Επισημαίνοντας ότι η Κωνσταντινούπολη αυξάνει τη θέση της στο οικοσύστημα παιχνιδιών μέρα με τη μέρα, ο Katkoff έκανε τις ακόλουθες δηλώσεις σχετικά με τις εξελίξεις στον κόσμο των παιχνιδιών για κινητά: «Τα παιχνίδια για κινητά αντιπροσωπεύουν το 52 τοις εκατό των συνολικών εσόδων από παιχνίδια. Όχι μόνο αυτό, το οικοσύστημα gaming για κινητά συνεχίζει να αναπτύσσεται, να εξελίσσεται και να ωριμάζει. Όταν εξετάζουμε τον κόσμο των παιχνιδιών για κινητά του 2021, το μεγαλύτερο μερίδιο στον αριθμό των λήψεων είναι τα casual παιχνίδια με 80 τοις εκατό. Τα παιχνίδια μεσαίου πυρήνα βρίσκονται στη δεύτερη θέση με 13 τοις εκατό. Όταν πρόκειται για την κορυφή, μπορούμε να πούμε ότι η τάση εδώ έχει αλλάξει τα τελευταία χρόνια. Τα παιχνίδια στα 100 κορυφαία λαμβάνουν πλέον μεγαλύτερο μερίδιο των συνολικών εσόδων. Το 2022, το 65 τοις εκατό των εσόδων από παιχνίδια για κινητά πήγαν στα 100 κορυφαία παιχνίδια. Επιπλέον, ο μέσος χρόνος για ένα παιχνίδι να φτάσει στο top 100 μειώθηκε από 2021 μήνες το 9 σε 2022 μήνες το 6. Ενώ 2021 νέα παιχνίδια κατάφεραν να μπουν στα κορυφαία 22 το 100, ο αριθμός αυτός αυξήθηκε σε 2022 το 30. Για να φτάσετε στη σύνοδο κορυφής, ξεχωρίζουν τέσσερις σημαντικοί παράγοντες: η δύναμη του μάρκετινγκ, η αριστεία του προϊόντος, η τεχνογνωσία του είδους και η ύπαρξη διαφοροποιημένου χαρτοφυλακίου. Φαίνεται ότι ο κόσμος των παιχνιδιών για κινητά θα συνεχίσει να αυξάνει τον ρυθμό ανάπτυξής του την επόμενη περίοδο.»

«Η Κωνσταντινούπολη γίνεται κέντρο παιχνιδιών»

Ο επικεφαλής του τομέα παιχνιδιών, εφαρμογών και πρωτοβουλιών Google Turkey Sencer Kutluğ, ο οποίος ξεκίνησε την ομιλία του λέγοντας ότι τα τελευταία δύο χρόνια, ειδικά με την πανδημία, άλλαξαν τις αντιλήψεις για τον κόσμο του παιχνιδιού, είπε τα εξής σχετικά με το μεταβαλλόμενο οικοσύστημα και τις αντανακλάσεις αυτού κατάσταση στη βιομηχανία παιχνιδιών: «Με την επίδραση της πανδημίας, η πτυχή της κοινωνικοποίησης έχει έρθει στο προσκήνιο. Στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών για κινητά, οι αναζητήσεις για παιχνίδια για πολλούς παίκτες αυξήθηκαν κατά 300 τοις εκατό. Επίσης, το 65 τοις εκατό των ανθρώπων είπε ότι άρχισαν να παίζουν περισσότερα παιχνίδια κατά την περίοδο της πανδημίας. Το 2021% των εσόδων των 180 χιλιάδων δολαρίων που δημιουργούνται από τον κόσμο του gaming το 52 προέρχεται από παιχνίδια για κινητά. Το μερίδιο της Τουρκίας στον κόσμο της κινητής τηλεφωνίας συνεχίζει να αυξάνεται μέρα με τη μέρα. Τα τελευταία 2 χρόνια, 200 εταιρείες παιχνιδιών ιδρύθηκαν στην Τουρκία, γεγονός που αυξάνει τον αριθμό των ενεργών εταιρειών παιχνιδιών στην Τουρκία σε 500. Ενώ έγιναν 2020 επενδυτικές συμφωνίες το 16, ο αριθμός αυτός αυξήθηκε σε 2021 το 56 και αναμένεται να ξεπεράσει αυτόν τον αριθμό φέτος. Όπως γίνεται κατανοητό από εδώ, η Κωνσταντινούπολη γίνεται ένα κέντρο παιχνιδιού όπως το Τελ Αβίβ και το Ελσίνκι».

Η Google Turkey συνεχίζει να συμβάλλει στο αναπτυσσόμενο οικοσύστημα παιχνιδιών

Ο Sencer Kutlu αναφέρθηκε στις αυξανόμενες τάσεις των παιχνιδιών για κινητά την πρόσφατη περίοδο και υπογράμμισε ότι οι εταιρείες παιχνιδιών που θέλουν να συμβαδίσουν με τις τάσεις θα πρέπει να επενδύσουν σε πολλαπλές τεχνολογίες, να δώσουν σημασία στη μοντελοποίηση και να προσαρμοστούν στις καινοτομίες. Αγγίζοντας τις προσδοκίες τόσο των παικτών όσο και της βιομηχανίας για το μέλλον του κόσμου των παιχνιδιών για κινητά, ο Sencer έδωσε θέση στις συνεισφορές της Google στο οικοσύστημα των παιχνιδιών στο τελευταίο μέρος της ομιλίας του. Εξηγώντας ότι υποστηρίζει 35 startups παιχνιδιών με το Gaming Growth Lab, το οποίο βοηθά στην επιτάχυνση της ανάπτυξης των εταιρειών ανάπτυξης παιχνιδιών, ο Sencer ανέφερε επίσης τα προγράμματα επώασης που υποστηρίζει η Google για να συνεχίσει να τροφοδοτεί το οικοσύστημα υποστηρίζοντας την ανάπτυξη των startups και την εκπαίδευση ταλέντων κατασκηνώσεις που διοργάνωσε για να κλείσει το χάσμα ταλέντων στον κλάδο.

Γίνετε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.


*