Τεχνολογία AMD FidelityFX Super Resolution στα Παιχνίδια

amd fidelityfx τεχνολογία υψηλής ανάλυσης στα παιχνίδια
amd fidelityfx τεχνολογία υψηλής ανάλυσης στα παιχνίδια

Με το AMD FidelityFX Super Resolution, τα παιχνίδια θα λειτουργούν πλέον πολύ πιο αποτελεσματικά σε υψηλή ποιότητα και ανάλυση.

Η AMD ανακοίνωσε ότι το AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), μια πρωτοποριακή λύση βελτίωσης εικόνας, είναι διαθέσιμη στους χρήστες. Το AMD FSR είναι μια τεχνολογία ανοιχτής πηγής, πολλαπλών πλατφορμών που έχει σχεδιαστεί για να αυξάνει τους ρυθμούς καρέ και να προσφέρει υψηλής ποιότητας και υψηλής ανάλυσης εμπειρία παιχνιδιού. Περισσότεροι από 40 προγραμματιστές παιχνιδιών ανακοίνωσαν ότι θα προσθέσουν υποστήριξη FSR σε παιχνίδια και μηχανές παιχνιδιών. Επί του παρόντος, επτά παιχνίδια έχουν υποστήριξη FSR, όπως 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance και The Riftbreaker. Πολλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των DOTA 2, Far Cry 6 και Resident Evil Village, αναμένεται να προσθέσουν υποστήριξη FSR έως το τέλος του έτους.

Προσφέροντας εκτεταμένη υποστήριξη για περισσότερους από 100 επεξεργαστές AMD και GPU, το FSR προσφέρει 4 φορές υψηλότερη απόδοση σε λειτουργία "Απόδοση" ανάλυσης 2.4K σε σύγκριση με την εγγενή ανάλυση σε επιλεγμένα παιχνίδια. Η τεχνολογία αναβάθμισης χωρικής ανάλυσης αναλύει τα χαρακτηριστικά της εικόνας πηγής με έναν προηγμένο αλγόριθμο απόδοσης άκρων και την αναπαράγει σε υψηλότερη ανάλυση και, στη συνέχεια, αυξάνει την ευκρίνεια για τη βελτίωση των λεπτομερειών επικάλυψης. Το αποτέλεσμα είναι μια εικόνα με εξαιρετικά υψηλής ποιότητας άκρες και διακριτικές λεπτομέρειες pixel.

Το AMD FSR προσφέρει τέσσερις ρυθμίσεις ποιότητας, Ultra Quality, Quality, Balanced και Performance, ώστε οι παίκτες να προσαρμόζουν την ισορροπία μεταξύ ποιότητας και απόδοσης εικόνας. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν ρευστό παιχνίδι στις πιο απαιτητικές καταστάσεις, συμπεριλαμβανομένης της ανίχνευσης ακτίνων. Σε λειτουργία Ultra Quality, η ποιότητα εικόνας FSR είναι σχεδόν αδιάκριτη από την εγγενή ανάλυση.

Μια επεκτάσιμη λύση ανοιχτού κώδικα

Υποστηρίζεται από AMD FSR, DirectX 11, 12 και Vulkan API, τα οποία μπορούν εύκολα να ενσωματωθούν σε νέα και παλιά παιχνίδια. Υποστηρίζοντας πολλές συσκευές APU και γραφικών, το FSR είναι βελτιστοποιημένο για κάρτες γραφικών AMD Radeon ™ RX 5000 και Radeon RX 6000 και κινητές μονάδες επεξεργασίας γραφικών, καθώς και AMD Radeon RX 500 series, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega series κάρτες γραφικών, υποστηρίζεται επίσης σε όλους τους επεξεργαστές AMD Ryzen με γραφικά Radeon και διάφορα ανταγωνιστικά προϊόντα γραφικών.

Το AMD FSR αναμένεται να είναι διαθέσιμο στους προγραμματιστές παιχνιδιών μέσω του AMD GPUOpen στα μέσα Ιουλίου.

Υποστήριξη στούντιο και παιχνιδιού

Το AMD FSR αναπτύχθηκε σε στενή συνεργασία με κορυφαία στούντιο και προγραμματιστές παιχνιδιών. Περισσότεροι από 40 προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν δεσμευτεί να προσθέσουν και να υποστηρίξουν FSR σε μεγάλα παιχνίδια και μηχανές παιχνιδιών. Πολλά ακόμη αναμένεται να προσθέσουν FSR στα παιχνίδια τους.

Γίνετε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.


*